Sara***
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Professionista indipendente da 17 anni, opero da Milano. Curo qualità del codice, tempi di consegna e comunicazione costante con il cliente.
- Autodesk Maya / Cinema 4D
- Adobe After Effects
- Affinity Suite
- Blender
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Modellazione, animazione e rendering 3D con Autodesk Maya e Cinema 4D realizzati da artisti italiani di freelancewww.
Autodesk Maya e Cinema 4D sono due software professionali di modellazione e animazione 3D utilizzati in produzioni cinematografiche, videogiochi, motion graphics e visualizzazione di prodotto. Permettono di modellare oggetti e personaggi in 3D, creare rig e animazioni di personaggi, simulare fisica di tessuti, particelle e fluidi, gestire illuminazione e rendering fotorealistico, integrarsi con motori grafici come Unreal Engine e Unity. Con FreelanceWWW trovi artisti 3D qualificati per il tuo progetto.
Inserisci gratuitamente il tuo progetto e ricevi fino a 10 proposte da artisti 3D Maya e Cinema 4D qualificati e verificati.
Esperti in modellazione poligonale, rigging e animazione di personaggi, simulazione particellare, rendering (Arnold, Redshift) e motion graphics.
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Professionisti con competenze e portfolio pronti a lavorare sul tuo progetto Autodesk Maya / Cinema 4D.
Sara***
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Elen***
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Da 7 anni affianco PMI e startup su progetti digitali. Vivo a Pescara e collaboro da remoto su tutto il territorio nazionale.
Eman***
UX / UI Designer
Professionista indipendente da 2 anni, opero da Trieste. Curo qualità del codice, tempi di consegna e comunicazione costante con il cliente.
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Crea il tuo profilo gratisCon questi software si realizzano contenuti 3D per settori diversi: personaggi e ambientazioni animate per cortometraggi, film e serie; asset e animazioni per videogiochi, inclusi rigging e cicli di movimento; motion graphics e titoli animati per video aziendali, spot pubblicitari e contenuti social, ambito in cui Cinema 4D è particolarmente diffuso grazie alla sua integrazione con After Effects; visualizzazioni di prodotto ed architettoniche fotorealistiche per e-commerce e presentazioni commerciali; simulazioni di effetti fisici come tessuti, capelli, particelle, fumo e fluidi per scene complesse. Entrambi gli strumenti supportano l'esportazione verso motori grafici real-time come Unreal Engine e Unity per progetti interattivi e di realtà virtuale.
Maya è generalmente preferito in produzioni cinematografiche e per animazione di personaggi complessa grazie ai suoi strumenti avanzati di rigging e simulazione, mentre Cinema 4D è spesso scelto per motion graphics, contenuti pubblicitari e workflow che richiedono integrazione rapida con la post-produzione video; la scelta dipende quindi dal tipo di output richiesto e dal software usato dal team con cui si collabora. Il professionista deve avere competenze solide di modellazione poligonale o NURBS, rigging e animazione, conoscenza di un motore di rendering (Arnold, Redshift, V-Ray), capacità di gestire texture e materiali PBR, e idealmente familiarità con software complementari come Substance Painter, ZBrush o After Effects.
I costi di un progetto 3D dipendono fortemente da durata dell'animazione, numero e complessità di modelli e livello di dettaglio richiesto per il rendering: un asset statico o una visualizzazione di prodotto singola può richiedere indicativamente da pochi giorni a una settimana, mentre un'animazione di personaggio con rigging custom o una sequenza di motion graphics articolata può richiedere diverse settimane di lavoro; questi sono intervalli indicativi che vanno confermati con un preventivo basato sullo storyboard o sul brief del progetto. Per scegliere il freelance giusto conviene analizzare una reel o portfolio con lavori simili al progetto richiesto, verificare la dimestichezza con il software specifico necessario e valutare la chiarezza nella gestione delle revisioni.